《NBA 2K23》次世代版评测:用心要用对地方

自 2010 年的《NBA 2K11》推出,时间已经过去 12 年。无论是在 NBA 赛场上,还是在游戏行业内,都发生了太多的事情,我们见证了两次主机市场的世代交替,也目睹着篮球进入三分和空间的时代,过去的球星落幕,新生代力量登场。

12 年后的 2022 年,Visual Concepts 决定将乔丹挑战重新带回《NBA 2K》系列,让年轻的玩家们在游戏中一睹篮球领域毫无争议的最佳球员的风采。但与此同时,一个新的问题也由此产生了:《NBA 2K23》能否配得上乔丹的名号?

* 本次评测基于游戏的次世代版(PS5)写作。

重返乔丹年代

AAAAnd from North Carolina, a 6’6″ guard, number 23, Michael Jordan!!!!

乔丹挑战是《NBA 2K23》的重中之重,即便这只是一个 15 场比赛的纯单人内容。从某种程度上看,本作篮球联盟模式下全新的 ” 纪元 ” 内容也可以被认为是开发团队为了创造一个更好的 ” 乔丹模式 ” 而衍生出的连带产物。

从模式上来说,乔丹挑战非常易于理解。打 15 场比赛,每场比赛有 3 个目标。除了几场以特定情景重现的比赛,其他多为玩家控制乔丹所在的球队,而非乔丹一个球员。机制上没有太多创新之处,主要的变化点在实际比赛里。

乔丹挑战中的比赛横跨了 1982 年到 1998 年,如何让这些过去的比赛在 2022 年的游戏中都能看起来就像是又真实发生了一遍,而不是简单地制作了几个经典队伍让他们和玩家大战一场,是对开发者的一大考验。毕竟 12 年过去了,游戏主机的机能提升了许多,玩家们的要求也今非昔比。

这 12 年里也发生了一些大家不敢相信的事情

《NBA 2K23》用两个方式增加了比赛的可信度,一是规则、战术和球员行为,二是画面内容的呈现方式。

1982 年到 1998 年的 NBA 篮球比赛与现今的篮球比赛相比,从规则到战术上都存在着巨大的差别,并且期间同样也有规则变更和战术发展。如果让现代进攻端的三分、空间和挡拆战术,防守端的联防战术、无球包夹以及防守三秒规则出现在乔丹年代,那么时空穿越的荒诞感就会直接摧毁玩家(尤其是真正的篮球爱好者)的游戏体验。

为此,《NBA 2K23》每一场乔丹挑战的规则和战术都按照比赛现实发生时间的方式进行了调整,直接表现是比赛进攻节奏缓慢,有大量由内线球员发动的背身进攻,以及外线直接突破更为困难等。从乔丹挑战的第一场比赛,即 1982 年 NCAA 大学篮球决赛中玩家就能发现,最简单有效的得分方式是把球交给内线的詹姆斯 · 沃西。

在画面表现上,乔丹和他的队友、对手们都能借助新主机的性能变得更贴近真实,但过于干净的画面就缺少了那些过去比赛的陈旧感。Visual Concepts 在本作中加入了 ” 年代滤镜 ” 功能,为发生在上个世纪的比赛加入了一层降低画面清晰度和增加画面噪点的滤镜,电视转播效果也按照 80 和 90 年代的样子进行了重新设计。

这很 80 年代

随着时间持续推进,画面清晰度和转播效果会逐渐提升,转播效果也会变得丰富起来。我甚至找到了 1982 年的 NCAA 大学篮球决赛录像,截图对比后发现游戏已经尽力在框架内做到复刻出现实中的球场、球衣和转播风格了,虽然实际上也不可能百分百一致。

1982 年 NCAA 大学篮球决赛录像画面

游戏画面效果

毕竟玩家不会真的接受用那种动一下就糊的低清画面去进行游戏,游戏拥有的赞助商也不会和每个时代、每个球馆和每支球队的赞助商完全相同。即便如此,Visual Concepts 还是找到了游戏的所有赞助商在各个时代的标志,让不同时间段的赛场内状态能够更加可信。

每场比赛开始前,还会有一段 NBA 知名人士的讲述,他们都是那个时代的亲历者,其中不乏卡里姆 · 阿卜杜勒 – 贾巴尔、丹尼斯 · 罗德曼、多米尼克 · 威尔金斯这样的巨星,也有帮助乔丹走上巅峰的教练菲尔 · 杰克逊。看起来这更应该像是一个纪录片式的阵容,从各种角度来看,《NBA 2K23》的乔丹挑战是受 2020 年 ESPN 和 Netflix 的乔丹纪录片《最后之舞》的影响而诞生的产物,只不过制作需要时间,所以导致了延迟。

《NBA 2K23》次世代版评测:用心要用对地方

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